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Perfil de Daizo
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Perfil de Daizo
Nombre: Daizo Sawada
Edad: 19
Clan: Shirogane
Rango/Clase: Genin [D]
PE: 0
Aldea: Kirigakure no Sato
Elementos: Suiton
Especialidad: Kenjutsu
Pacto: ----
Stats:
Armas:
Técnicas:
Edad: 19
Clan: Shirogane
Rango/Clase: Genin [D]
PE: 0
Aldea: Kirigakure no Sato
Elementos: Suiton
Especialidad: Kenjutsu
Pacto: ----
Stats:
1) Cuerpo:
-Fuerza: 4
-Velocidad: 6
-Resistencia: 5 +1 = 6
2) Espiritu:
-Manipulación de Chakra: 5 + 2= 7
-Chakra: 5
3)Mente:
-Técnica: 5
Armas:
- 10 Kunais
- 10 Shuriken
Técnicas:
- Clan Shirogane:
Chakura no Ito - Hilos de Chakra
Tipo: Ninjutsu C
Descripción: Es una técnica generalmente utilizada por los marionetistas que les permite controlar a sus marionetas en la batalla. Curiosamente, así como tirar objetos hacia ellos con las cuerdas, el usuario también puede "empujar" objetos fuera de ellos también, se pueden transferir a través de las cuerdas, como al activar algunas habilidades de marionetas. Esto significa que los hilos de chakra también se puede conectar a otros objetos, lo que permite al usuario controlar o al menos alterar, otras cosas.
Requisitos: Conocer Flujo de Chakra
Chakra: -1 por turno cada 5 marionetas
Alcance: Los hilos pueden llegar hasta los 40 metros.
Kugutsu no Jutsu (Jutsu de Marioneta)
Tipo: Ninjutsu D l Marionetista
Descripción: Es un ninjutsu unico de estilo de pelea que es utilizando generalmente por los ninjas de Sunagakure, en donde las personas pueden manipular y controlar a una o varias marionetas atraves del uso de hilos de chakra que salen de sus dedos. Dependiendo de la experiencia del marionetista representara la cantidad de titeres que el usuario pueden utilizar, hasta ahora se sabe que la maxima cantidad de muñecos que se pueden usar son diez.
Requisitos: Rango D l Poseer una o mas marionetas
Chakra: Cantidad de marionetas a usar.
- Elemento Suiton:
Suiton: Suiben - Látigo de Agua
Tipo: Suiton D
Descripción: Es un jutsu que crea un látigo hecho de agua que puede ser envuelto alrededor del oponente. El usuario también puede canalizar un chakra de elemento Raiton para electrocutar a quien este envuelto en ella. Este justu podrá inmovilizar al usuario impidiéndole el uso de ambas manos.
Requisitos: Poseer el elemento suiton - Tener cerca una fuente de agua.
Chakra: -1
Suiton: Teppōo - Destino de Pescado
Tipo: Suiton D
Descripción: Es una técnica con la que se crea un simple chorro de agua en este caso usado para apagar fuego o bien como una manera de obtener agua, para aquellas técnicas que requieran una fuente de agua cercana. La cantidad de agua obtenida es proporcional a la cantidad de chakra acumulado, sin embargo no se podrá obtener una cantidad exagerada.
Requisitos: Poseer elemento suiton.
Chakra: -1
Suiton: Mizurappa - Olas Furiosas
Tipo: Suiton D
Descripción: Es un Jutsu que utiliza chakra tipo agua en donde el usuario concentra en su boca una gran cantidad de Chakra para después expulsarla en forma de chorro de agua formando una catarata de alta presión que arrasa todo lo que esta en su camino. Cuando la persona realiza este Ninjutsu generalmente sus mejillas se inflan, también se ha visto que cuando se realiza a plena luz del día se puede crear un arco iris. Los usuarios de la técnica pueden controlar el poder de la técnica ajustando la cantidad de chakra que se expulsa. Es una técnica básica de elemento agua.
Requisitos: Poseer elemento suiton.
Chakra: -2
Mizukiri no Yaiba - Espada de Agua Cortante
Tipo: Suiton D
Descripción: Utiliza el agua para crear una espada. La espada puede ser ejercida de manera normal, permitiendo a el ninja cortar y apuñalar como una cuchilla normal. Esta espada también puede pasar por la mayoría de los jutsus que utilicen el fuego.
Requisitos: Poseer el elemento suiton y tener cerca una fuente de agua.
Chakra: -1
Suiton: Kokūn no Jutsu - Técnica de Lluvia Negra
Tipo: Suiton D
Descripción: Se basa en hacer llover aceite sobre el oponente para luego lanzar fuego o una técnica katon para incendiar el lugar o los oponentes, es una técnica bastante útil en el momento de querer hacer salir al rival de donde se encuentre escondido. Todo lo que la lluvia con aceite toque, será quemado.
Requisitos: Poseer elemento suiton.
Chakra: -1
- Técnicas de Kirigakure no Sato:
Kirigakure no Jutsu - Jutsu de ocultarse en la Neblina
Tipo: Suiton / Ninjutsu de Kirigarkure D
Chakra: -2
Descripción: Es un jutsu que utilizan principalmente los ninjas de Kirigakure. Que consiste en tratar de crear una espesa neblina de la cual el espesor dependerá de la cantidad de chakra que se utilice. Este Ninjutsu es muy peligroso ya que puede anular los sentidos de la vista y olfato a excepción de las personas que tienen sentidos más desarrollados, como los poseedores del Byakugan.
Limitaciones: Se medirá su poder segun la MC del ninja
0-10: La niebla tendrá 15 metros donde se podra ver normal todo ninja al no ser muy densa
11-20: La niebla tendrá 20 metros a la redonda. Los usuarios sin Dojutsu solo podrán ver a diez metros a su alrededor.
21-30: La niebla tendrá 30 metros a la redonda. Lo usuarios sin Dojutsu solo podrán ver a cinco metros a su alrededor.
31-40: La niebla tendrá 50 metros a la redonda. Los usuarios sin Dojutsu solo podrán ver a un tres a su alrededor.
Ninjas de Kiri: Se le suma 5 metros a su observación
Requisitos: poseer elemento suiton
Suiton: Mizugakure no jutsu - Jutsu de ocultarse en el agua
Tipo: Suiton / Ninjutsu de Kiri C
Chakra: -1
Descripción: Ninjutsu de elemento agua, en este el usuario utiliza su chakra en las células para de este modo desmaterializarse transformándose en agua y poder ocultarse. Es un jutsu diseñado para ocultarse. Se necesita un charco de agua o alguna fuente de agua en el suelo para poder ocultarse.
Requisitos: poseer elemento suiton
Suiton: Mizu Bunshin - Clon de agua
Tipo: Suiton C
Descripción: El usuario crea un clon de si mismo, formado de agua y chakra, este clon puede realizar todos los jutsus del origina, pero con un golpe desaparece dejando agua en el suelo.
Requisitos: Poseer el elemento suiton y tener una fuente de agua cerca
Shimogakure no Jutsu - Jutsu de Ocultación en el Frío
Tipo: Ninjutsu de Kirigarkure C
Chakra -2
Descripción: Es una técnica en la cual él ninja puede condensar agua en el ambiente creando escarcha en los alrededores, además esparce una niebla con la que nubla la visión del enemigo.
Limitaciones: Se medirá su poder segun la MC del ninja
0-10: La niebla tendrá 15 metros donde se podra ver normal todo ninja al no ser muy densa
11-20: La niebla tendrá 20 metros a la redonda. Los usuarios sin Dojutsu solo podrán ver a diez metros a su alrededor.
21-30: La niebla tendrá 30 metros a la redonda. Lo usuarios sin Dojutsu solo podrán ver a cinco metros a su alrededor.
31-40: La niebla tendrá 50 metros a la redonda. Los usuarios sin Dojutsu solo podrán ver a un tres a su alrededor.
Ninjas de Kiri: Se le suma 5 metros a su observación
Requisitos: poseer elemento suiton
- Kenjutsu:
CHAKURA NAGASHI - (FLUJO DE CHAKRA)
TIPO: KENJUTSU D
DESCRIPCIÓN: SE UTILIZA CHAKRA ELEMENTAL PARA FLUIR A TRAVÉS DE ARMAS BLANCAS, CON ESTO LA ARMA OBTIENE EL PODER DEL ELEMENTO Y SUS HABILIDADES, REALIZANDO DIVERSAS COSAS SEGUN EL ELEMENTO, CON ESTE FLUJO DE CHAKRA NO SE PUEDE AUMENTAR EL ALCANSE DEL ARMA. EL USUARIO DEBE ESTAR EN CONTACTO CON LA HERRAMIENTA PARA INICIAR EL FLUJO DEL CHAKRA, PERO EL CONTACTO DIRECTO CON EL ARMA NO ES NECESARIO PARA MANTENER EL FLUJO DE CHAKRA
REQUISITOS: ---
CHAKRA: -2A Y 1M
JUTSU SOMBRA SHURIKEN
TIPO: KENJUTSU D
DESCRIPCIÓN: ESTA ES UNA TÉCNICA EXTREMADAMENTE SIMPLE, DONDE DOS SHURIKEN (PREFERIBLEMENTE UN FŪMA SHURIKEN) SON LANZADOS SIMULTÁNEAMENTE UNO BAJO EL OTRO. DEPENDIENDO DE LA MANERA EN QUE SE UTILICE; PUEDE SER MUY EFECTIVO. EL TRUCO SE ENCUENTRA EN QUE EL OBJETIVO PONE ATENCIÓN AL SHURIKEN DE ARRIBA; DEJANDO EL CAMINO LIBRE AL SHURIKEN INFERIOR. SÍ EL ENEMIGO SE DA CUENTA DEL SHURIKEN INFERIOR, EL ATAQUE PIERDE MUCHA EFICIENCIA.
REQUISITOS: ---
CHAKRA: -1
HADAN (RUPTURA)
TIPO: KENJUTSU D
DESCRIPCIÓN: ES UN JUTSU EN EL QUE EL USUARIO BALANCEA VIOLENTAMENTE SU ESPADA CON LA INTENCIÓN DE GOLPEAR A CUALQUIER OPONENTE QUE SE LE ACERQUE.
REQUISITOS: POSEER UNA ESPADA
CHAKRA: -1
SŌSHURIKEN NO JUTSU - (JUTSU: SHURIKENS MANIPULADAS)
TIPO: KENJUTSU D
DESCRIPCIÓN: CON ESTA TÉCNICA, UNA CADENA TRANSPARENTE, TANTO ELÁSTICA COMO DURADERA, SE UNE A UNA SHURIKEN, POR LO QUE ES POSIBLE MODIFICAR SU TRAYECTORIA DESPUÉS DE HABERLO ARROJADO. UN EXPERTO TENDRÁ LA CAPACIDAD DE DESLIZAR LIBREMENTE EL SHURIKEN EN CUALQUIER DIRECCIÓN CON TAN SOLO UN MOVIMIENTO DE SU DEDO. EL PRIMER ATAQUE, DESAFIANDO AL ENEMIGO, SE EVITA Y DESPUÉS DE UN DESFASE TEMPORAL DE VARIOS SEGUNDOS, ATACARÁ AL ENEMIGO POR DETRÁS. DEPENDIENDO DE LA ACTUACIÓN, LAS TÁCTICAS POSIBLES PUEDEN SER INFINITAS.
REQUISITOS: POSEER UNA ARMA ARROJADIZA
CHAKRA: -2
JUTSU: MANEJO DE KUNAI
TIPO: KENJUTSU D
DESCRIPCIÓN: GRACIAS A ESTE JUTSU EL NINJA ES CAPAZ DE DIRIGIR UN KUNAI A VOLUNTAD Y ASÍ PODER ATACAR A DISTANCIA A SUS ADVERSARIOS. EL KUNAI VA ATADO A UN LAZO QUE SE ENVUELVE EN SU BRAZO DE FORMA QUE LE PERMITE IR SOLTANDO EL LAZO Y ASÍ REGULAR LA DISTANCIA Y DIRECCIÓN DE ESTE.
REQUISITOS: POSEER UN KUNAI
CHAKRA: -1
- Marionetas:
- N/A
Daizo- Gennin Kiri
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