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Profile Ninja: Kaneki Ken
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Profile Ninja: Kaneki Ken
NOMBRE: Kaneki Ken.
EDAD: 17.
CLAN: Nendo.
RANGO/CLASE: Genin C
PE: 0
ALDEA: Iwagakure no SAto
ELEMENTOS: Doton
ESPECIALIDAD: Ninjutsu
PACTO: ~
STATS:
1) CUERPO: 17
-FUERZA: 1 / 11
-VELOCIDAD: 5 + 8 = 13/ 15
-RESISTENCIA: 3 + [color=green]7[/color = 10] / 17
2) ESPIRITU: 32
-MANIPULACIÓN DE CHAKRA: 10 + 7 = 17/ 20
-CHAKRA: 10 + 5 = 15/ 15
3)MENTE: 1
-TÉCNICA: 1 / 11
LEYENDA:
RANGO D
RANGO C
ENTRENAMIENTO
BONIFICACION DE CLAN:
CLASE D: +3 MANIPULACIÓN DE CHAKRA
CLASE C: +2 RESISTENCIA +2 MANIPULACIÓN DE CHAKRA
ENTRENAMIENTOS:
AQUI PONDRAS TUS LINKS DE TUS EXTRENAMIENTOS.
LINK +"CONTIDAD DE STAT"
RESTAR: GUÍA DE PARÁMETROS
C: 4 en Cuerpo y Mente.
ARMAS: ACA PONDRÁS TODAS LAS ARMAS QUE VAYAS OBTENIENDO AL COMPRARLAS O CREARLAS INICIAS CON LAS SIGUIENTES ARMAS:
10 KUNAIS
10 SHURIKEN
TÉCNICAS:
- Técnicas Básicas:
- KAWARIMI NO JUTSU - JUTSU: REEMPLAZO DE CUERPO
TIPO: D
CHAKRA: -1
DESCRIPCIÓN: EL USUARIO ES CAPAZ DE CAMBIAR DE LUGAR O SITIO CON OTRO OBJETO COMO: UNA PLANTA (GENERALMENTE UN TRONCO), PARA PODER ESQUIVAR EL ATAQUE Y LOGRAR AL MISMO TIEMPO CONFUNDIR AL RIVAL, HACIÉNDOLE CREER POR UN INSTANTE QUE NO HA FALLADO, Y ASÍ ATACARLE POR LA ESPALDA O HUIR. EL JUTSU ES ACTIVADO CUANDO EL USUARIO RECIBE UN GOLPE, EL CUAL ES ENVUELTO EN UNA PANTALLA DE HUMO DEJANDO ATRÁS EL REEMPLAZO. SÓLO PUEDE USARSE SI EL NINJA NO ESTÁ ATRAPADO O INMOVILIZADO POR QUE SINO NO ES CAPAZ DE LLEVARLA A CABO. PARA REALIZAR EL JUTSU ES NECESARIO UTILIZARLO COMO OCULTO PARA LLEVARLO ACABO EN EL SIGUIENTE POST.
LIMITE: 2 USOS POR BATALLA - REEMPLAZA Y REPELE/CUBRE TÉCNICAS HASTA RANGO B
HENGE NO JUTSU - JUTSU DE TRANSFORMACIÓN
TIPO: NINJUTSU D
CHAKRA: -1 CADA TURNO
DESCRIPCIÓN: ES UN JUTSU QUE PERMITE AL USUARIO ADOPTAR LA FORMA DE OTRA PERSONA, ANIMAL U OBJETO.
REQUISITOS:
CLASE D: 1 TURNO
CLASE C: 2 TURNOS
CLASE B: 3 TURNOS
CLASE A: 4 TURNOS
CLASE S: 5 TURNOS
BUNSHIN NO JUTSU - TÉCNICA DE REPLICACIÓN
TIPO: NINJUTSU D
CHAKRA: -1
DESCRIPCIÓN: ES UN NINJUTSU EN EL QUE EL USUARIO CREA COPIAS EXACTAS DE SI MISMO, ESTAS SON ESPECTROS, ES DECIR, NO SON CUERPOS REALES; POR LO TANTO ESTOS NO SON CAPACES DE USAR CHAKRA A DIFERENCIA DEL JUTSU CLONES DE SOMBRA. ESTA ES NADA MÁS QUE UNA TÉCNICA DE CONFUSIÓN DISEÑADA PARA ENGAÑAR AL ENEMIGO Y DESORIENTARLO.
REQUISITOS: --
KAI
TIPO: GENJUTSU C
CHAKRA: -1
DESCRIPCIÓN: EL USUARIO ES CAPAZ DE CANCELAR UN GENJUTSU SIEMPRE Y CUANDO SU CLASE SEA MAYOR O IGUAL QUE EL RANGO DEL GENJUTSU QUE DESEA CANCELAR.
REQUISITOS: ---
KUCHIYOSE NO JUTSU (JUTSU DE INVOCACIÓN)
TIPO: NINJUTSU C
DESCRIPCIÓN: PERMITE AL USUARIO INVOCAR DESDE LARGAS DISTANCIA A ANIMALES PARA UTILIZARLOS GENERALMENTE EN COMBATE O PEDIRLE AYUDA PARA LLEVAR A CABO UNA TAREA. PARA PODER LLEVAR A CABO LA TÉCNICA SE NECESITA TENER YA ESCRITO UN CONTRATO CON UNA DETERMINADA ESPECIE AL UTILIZAR LA SANGRE DE LA PERSONA COMO FIRMA.
REQUISITOS: FIRMAR UN CONTRATO CON UN CLAN ESPECIFICO DE ANIMALES
CHAKRA: -2 POR INVOCACION
- Clan Nendo:
DESCRIPCIÓN: QUIZÁS SEA EL CLAN MAS AMENAZADOR Y PODEROSO DE LA ALDEA JUNTO AL CLAN GUREN POR ELLO SUELEN RIVALIZAR MUCHO CON TODOS LOS CLANES DE LA ALDEA OCULTA ENTRE LA ROCA Y CLANES DE OTRA ALDEA, SON AMANTES DEL ARTE Y MAS SI ES ARTE DE POCO TIEMPO Y EXPLOTAN
KEKEI GENKAI:
ELEMENTO TIERRA (??, DOTON)
ELEMENTO EXPLOSIVO (??, BAKUTON)
ALCANCE DE LAS EXPLOSIONES:
EL RADIO DE LAS EXPLOSIONES SE MEDIRAN POR EL NIVEL DEL JUTSU, SALVO QUE SE DIGA LO CONTRARIO.
C1: 1 METRO
C2: 5 METROS
C3: 30 METRO
C4: 50 METROS
C0: 10KM
JUTSUS DEL CLAN NENDO
RANGO C
C1
TIPO: BOKUTON C
DESCRIPCIÓN: SE TRATA DE PEQUEÑOS MUÑECOS ANIMADOS QUE A MENUDO SE ASEMEJAN A PEQUEÑOS PÁJAROS O A INSECTOS, AUNQUE HA HECHO SERPIENTES, PECES, Y ALGUNAS CRIATURAS DEFORMES CONTROLADAS POR EL NINJA, DEPENDIENDO DE LA VARIACIÓN QUE CREA, SE CONSERVAN LAS CAPACIDADES DE LAS CRIATURAS QUE EL MODELO TIENE, ES DECIR, LOS PÁJAROS PUEDEN VOLAR.
REQUISITOS: SER DEL CLAN NENDO / POSEER EL ELEMENTO BAKUTON
CHAKRA: -1 CADA DOS CREACIONES, MAX 10 POR TURNO
PAJARO DE ARCILLA
TIPO: BOKUTON C
DESCRIPCIÓN: SE TRATA DE UN PÁJARO DE ARCILLA, LO SUFICIENTEMENTE GRANDE COMO PARA TRANSPORTAR DOS PERSONAS EN SU LOMO. ADEMAS DE CUMPLIR LA FUNCION DE TRANSPORTE, TAMBIÉN PUEDEN SER EMPLEADAS COMO EXPLOSIVOS, SIENDO SIGNIFICATICAMENTE MAS POTENTES QUE EL C1
REQUISITOS: SER DEL CLAN NENDO / POSEER EL ELEMENTO BAKUTON
ALCANCE: 3 METROS DE RADIO
CHAKRA: -2 POR CREACION, MAX 2 PAJAROS
NENDO BUNSHIN - CLON DE ARCILLA
TIPO: BOKUTON C
DESCRIPCIÓN: ESTE CLON TIENE LA DOBLE FUNCIÓN DE ACTUAR COMO UN SUSTITUTO Y DE CAPTURAR AL ENEMIGO. EL CLON MUESTRA SU FORMA NATURAL EN EL INSTANTE EN QUE UN CUERPO PASA A TRAVÉS DE ÉL. YA QUE ESTÁ HECHO DE ARCILLA MUY DURA, EL BRAZO DEL ENEMIGO ES HÁBILMENTE CAPTURADO.
REQUISITOS: SER DEL CLAN NENDO / POSEER EL ELEMENTO BAKUTON
CHAKRA: -1 POR CLON
RANGO B
C2
Tipo: Bokuton B
Descripción: Crea un dragón con capacidad de vuelo. Mientras el ninja está seguro en su lomo, el dragón escupe pequeñas figuras de barro, como misiles guiados. Estas criaturas independientes son usadas como misiles en forma de una versión muy reducida del dragón. Sin embargo, a pesar de esta disminución en el tamaño, siguen siendo relativamente más grandes que una persona normal, pero a medida que surgen, consumen una cantidad considerable de arcilla del dragón original. Cada vez que se usa esta habilidad va perdiendo puntos vitales y reduciendo su fuerza.
Requisitos: Ser del clan Nendo / Poseer el elemento Bakuton
Chakra: -3 Dragon de 5 proyectiles//-6 Dragon de 10 proyectiles
Nendo Bunshin - Clon de Bomba Suicida
Tipo: Bokuton C//C2
Descripción: Este jutsu consiste en realizar un clon de Arcilla Explosiva para que éste tome arcilla y luego explote, creando una distracción para que el usuario pueda escapar.
Requisitos: Ser del clan Nendo / Poseer el elemento Bakuton
Chakra: -2 por clon
- Técnicas de Aldea:
RANGO C
DOTON: IWAGAKURE NO JUTSU - (ELEMENTO TIERRA: TÉCNICA DE OCULTACIÓN EN LA TIERRA)
TIPO: DOTON C
DESCRIPCIÓN: ES UN JUTSU QUE PERMITE A SUS USUARIOS MEZCLARSE ENTRE LAS ROCAS Y LUEGO ENTRAR Y SALIR DE OTRAS ROCAS SIN SER DETECTADO.
REQUISITOS: SER DE IWAGAKURE
CHAKRA: -1
Rango B
Iwa Bunshin no Jutsu (Jutsu: Clon de Roca)
Tipo: Doton B
Descripción: El crea un clon de piedra que ataca y se puede utilizar para atajar los ataques de los enemigos. A diferencia de otros Bunshins el clon de piedra no se disuelve, sino que se rompe en pedazos. Destaca el hecho de que a diferencia de otras técnicas de clonación, el ninja puede crear réplicas de otras personas, en vez de él mismo pero para que las replicas de otras personas utilizen las tecnicas debera saber el creador que técnicas conoce el otro
Requisitos: Poseer el elemento tierra
Chakra: -1 por clon
- Técnicas Ninjutsu:
RANGO D
SHUNSHIN NO JUTSU - JUTSU DE CUERPO PARPADEANTE
TIPO: NINJUTSU D
DESCRIPCIÓN: ES UNA HABILIDAD QUE TIENEN EN GENERAL TODOS LOS NINJAS, QUE SE TRATA DE HACER MOVER EL CUERPO A ALTAS VELOCIDAD PERMITIÉNDOSE IR A CORTAS O A LARGAS DISTANCIAS A UNA VELOCIDAD CASI IMPOSIBLE DE VER. PARA UN OBSERVADOR PARECE COMO SI LA PERSONA SE HUBIERA TELE TRANSPORTADO, GENERALMENTE EN UNA NUBE DE HUMO PARA OCULTAR SUS MOVIMIENTOS. ESTO SE LOGRA MEDIANTE EL USO DE CHAKRA PARA VITALIZAR TEMPORALMENTE EL CUERPO MOVIENDO LO DE ESA FORMA A LA PERSONA A VELOCIDADES EXTREMAS.
LIMITE: 1 USO POR BATALLA Y ESTA PROHIBIDO USARSE PARA AUMENTAR VELOCIDAD DE TÉCNICAS
CHAKRA: NULO AL NO USARSE EN BATALLA/USO EN BATALLA
CLASE D: CUALQUIER PARTE DEL MISMO LUGAR EN DONDE SE ENCUENTRA.
CLASE C: CUALQUIER LUGAR DENTRO DE DENTRO DE LA ALDEA.
CLASE B: CUALQUIER LUGAR DENTRO DEL PAÍS.
RANGO C
RANGO B
Jutsu: Transferencia de Chakra
Tipo: Ninjutsu B
Descripción: El o varios usuarios usan sellos para transferir su chakra a otro usuario para que este pueda hacer una técnica la cual necesite una gran cantidad de chakra u potenciar las técnicas de al que se transfiere el chakra
Requisitos: Saber Ninjutsu. Estar a no mas de 3 metros de distancia o hacer tacto con el usuario a transferir.
Chakra: chakra que se vaya a trasmitir
Hari Jizō - Aguja Jizō
Tipo: Ninjutsu B
Descripción: es un jutsu en donde el usuario se cubre completamente por su propio cabello y a la vez moldea chakra en él para que se endurezca cada pelo actuando como si fueran un número sin fin de agujas afiladas. Su dureza es tan grande como el acero siendo capaz de dañar a cualquier persona que golpee su cabello y hasta incluso proteger a la persona de múltiples ataques de armas como flechas
Requisitos: ---
Chakra: -2A y -1m
Konbi Henge (Transformación Combinada)
Tipo: Ninjutsu B
Descripción: Es una versión más avanzada del Jutsu de Transformación, en donde dos personas pueden transformarse en un solo ser. Un usuario generalmente proporciona chakra mientras que el otro hace los sellos necesarios.
Requisitos: ---
Chakra: -2A y -1m
Shishienjin - Campamento de Batalla de las Cuatro Llamas Violetas
Tipo: Ninjutsu B
Descripción: Esta tecnica debe ser usada por cuatro personas o clones donde ellos crean un cubículo al colocarse cada uno en un punto específico y actuar como esquina. Esta técnica no permite entrar o salir a nadie siempre que los cuatro usuarios no sean lastimados, además todo aquel que toca las paredes enseguida se quema por las llamas de color púrpura que se desprenden de la barrera. Generalmente los usuarios crean una segunda barrera alrededor de ellos para evitar interferir o salir herido, debido a que el jutsu se crea de dentro así fuera haciendo que ellos estén adentro del cubículo junto con las personas atrapadas y al mismo tiempo evitando la salida de éstos al vigilarlos constantemente.
Requisitos: Todos deber tener la Especialidad Ninjutsu
Chakra: -2m
- Técnicas Doton:
RANGO D
DOTON: DOSENKI - (ELEMENTO TIERRA: JUTSU DE ALUD DE LODO)
TIPO: DOTON D
DESCRIPCIÓN: ES UNA TÉCNICA EN DONDE EL USUARIO GOLPEA EL SUELO CAUSANDO QUE ESTE SE MUEVA, PRODUCIENDO UN ALUD DE LODO QUE ARRASA CON TODO A SU PASO EN UN RADIO CORTO O MEDIO.ESTE LODO QUE SE REALIZA, TAMBIÉN SIRVE PARA INMOVILIZAR AL ENEMIGO, CLARO ESTA TÉCNICA DEBE SER USADA EN COMBINACIÓN CON UN JUTSU KATON PARA QUE EL LODO PUEDA SECARSE RÁPIDAMENTE Y ASÍ DEJAR TIERRA FIRME Y DURA.
REQUISITOS: POSEER EL EMENTO TIERRA.
CHAKRA: -1
DOTON: SHINJUZANSHU NO JUTSU - (ELEMENTO TIERRA: JUTSU DEL DOBLE SUICIDIO DECAPITADOR)
TIPO: DOTON D
DESCRIPCIÓN: ES UN JUTSU QUE CONSISTE EN QUE EL USUARIO VIAJA BAJO EL SUELO EN BÚSQUEDA DE SU OBJETIVO, EN EL MOMENTO EN QUE SE LOCALIZA A LA PERSONA, LO TOMA POR LOS PIES ARA PODER ATRAPARLO DE TAL FORMA QUE LO DEJA ENTERRADO BAJO LA TIERRA, MENOS SU CABEZA. ES UNA TÉCNICA DE IN MOVILIZACIÓN QUE NO REQUIERE MUCHO CHAKRA, NI TAMOCO EL USO DE SELLOS.
REQUISITOS: POSEER EL ELEMENTO TIERRA.
CHAKRA: -1
RANGO C
DOTON: GAESHI DOROKU (ELEMENTO TIERRA: PROTECCIÓN DE TIERRA)
TIPO: DOTON C
DESCRIPCIÓN: DESPUÉS DE GOLPEAR EL SUELO CON SUS MANOS, EL NINJA EA UNA GRAN PARED DE TIERRA DELANTE DE ÉL. A PESAR DE SER UNA BUENA DEFENSA PUEDE SER SOBRASADA POR TÉCNICAS DE MAYOR RANGO. ADEMÁS, DADO QUE ESTA TÉCNICA SÓLO PROTEGE DE ATAQUES FRONTALES, EL ENEMIGO PUEDE ATACAR DESDE EL LADO O INCLUSO DESDE ARRIBA O LA PARTE DE ATRÁS.
REQUISITOS: POSEER EL ELEMENTO TIERRA.
CHAKRA:-1
DOTON: DOCHU EIGYO NO JUTSU - (ELEMENTO TIERRA: JUTSU ESCONDRIJO BAJO TIERRA)
TIPO: DOTON C
DESCRIPCIÓN: ES UN JUTSU EN DONDE EL USUARIO PUEDE ATRAVESAR EL SUELO COMO SI FUERA AGUA, ES UNA TÉCNICA MUY EFICAZ, DEBIDO A QUE LA PERSONA PUEDE ENTRAR Y SALIR EN LA TIERRA SIN DEJAR NINGÚN RASTRO.UNA VENTAJA ES QUE SU VIAJE A TRAVÉS DEL SUELO ES MUY SILENCIOSO, PERMITIÉNDOSE ASÍ LLEVAR ACABO ATAQUES Y ASESINATOS SIN QUE SU OPONENTE SE DE CUENTA. ADEMÁS PARA PODER EJECUTARLO SE NECESITA TENER CHAKRA TIPO TIERRA.
REQUISITOS: POSEER EL ELEMENTO TIERRA.
CHAKRA:-1
DOTON: MOGURAGAKURE NO JUTSU - (ELEMENTO TIERRA: JUTSU DE OCULTACIÓN COMO UN TOPO)
TIPO: DOTON C
DESCRIPCIÓN: ES UN JUTSU EN DONDE EL USUARIO AL TRANSMITIR SU CHAKRA AL SUELO PUEDE HACER QUE SE CONVIERTA EN ARENA FINA, PERMITIENDOLE DE ESA FORMA VIAJAR BAJO LA TIERRA COMO SI LA PERSONA FUERA UN TOPO. EL USUARIO PUEDE DETECTAR DONDE ESTA SU OPONENTE A PESAR DE ESTAR DENTRO DE LA TIERRA, YA QUE LA PERSONA LO LOCALIZA A TRAVÉS DE LA DETECCIÓN DE LAS FUERZAS MAGNÉTICAS. TAMBIÉN PUEDE SENTIR LO QUE SUCEDE EN LA SUPERFICIE Y UTILIZAR ESA INFORMACIÓN PARA PODER HACER UN ATAQUE SORPRESA, PERO OTRA FUNCIÓN QUE SE LE PUEDE DAR A ESTA TÉCNICA ES PARA PODER ESCAPAR YA QUE AL ESTAR BAJO TIERRA NADIE NOTA TU PRESENCIA, DÁNDOLE LA OPORTUNIDAD DE IR SIN QUE SUS ENEMIGOS SE ENTEREN.
REQUISITOS: POSEER EL ELEMENTO TIERRA.
CHAKRA: -2A Y -1M
DOTON: GANCHUSO - (ELEMENTO TIERRA: PILARES DE ROCA)
TIPO: DOTON C
DESCRIPCIÓN: PERMITE AL USUARIO CREAR UNAS POCAS COLUMNAS DE ROCA QUE SOBRESALEN DEL SUELO DE UN ÁRBOL O DE ALGÚN TECHO PARA INCLINAR EL OBJETIVO. LOS PILARES DE ROCA TRASPASARÁN CUALQUIER
OBJETO QUE SE ENCUENTRE EN SU DESTINO.
CHAKRA: -1
RANGO B
Doton: Kage Bunshin (Elemento Tierra: Clon de Sombra)
Tipo: Doton B
Descripción: Es una técnica en donde el usuario crea a partir de tierra o lodo un clon idéntico al original, pero al ser una replica si es golpeado o lastimado se volverá a convertir en su forma
Requisitos: Poseer el elemento tierra.
Chakra: -1por cada clon.
Doton: Retsudo Tenshō (Elemento Tierra: División de la Palma de Tierra)
Tipo: Doton B
Descripción: Esta técnica hace que el terreno que rodea al enemigo caiga por el interior en espiral sobre sí misma, enterrándolos vivos o aplastando al enemigo. Esta técnica es capaz de causar un poco de daño a la zona. Esta técnica es mucho más perjudicial si se utiliza en zonas rocosas de montaña, o dentro de una cueva.
Requisitos: Poseer el elemento tierra.
Chakra:-2
Doton: Doryukatsu (Elemento Tierra: Division Divina de la Tierra)
Tipo: Doton B
Descripción: Se utiliza por un chakra que fluye en las venas del dragón (Ryūmyaku) es decir fluye bajo tierra, uno puede rasgar la tierra, creando abismos enormes. La longitud, ancho, dirección, y la curva de la sima son responsabilidad del usuario. La manipulación de las venas Dragón requiere de un buen control de chakra, pero si uno tiene tanta habilidad, puede utilizar esta técnica para dividir el espacio entre el enemigo y su propio equipo en dos, destruir los campos de enemigo o defensas, e incluso atacar.
Requisitos: Poseer el elemento tierra.
Chakra: -2
Doton: Domu (Elemento tierra: Lanza de Tierra)
Tipo: Doton B
Descripción: Esta se torna de un color oscuro, y recibe una gran resistencia ya que conjunto con su chakra lo hace más poderoso e invulnerable a los ataques físicos y de armas, por consiguiente también el ejecutor posee una gran fuerza, que con lo cual hace posible que su Taijutsu aumente debido a la fuerza y resistencia que se le adjudica.
Requisitos: Poseer el elemento tierra
Chakra: -3A y -1M
Bonos: Inmune a armas filosas y kenjutsus normales
Clase C: Aumenta +4 en Resistencia,Fuerza y Velocidad.
Clase B: Aumenta +5 en Resistencia,Fuerza y Velocidad.
Clase A: Aumenta +6 Resistencia,Fuerza y Velocidad.
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Última edición por Kaneki Ken el 2014-07-19, 12:15 am, editado 4 veces
Rammsteiner- Genin Suna
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