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Perfil de Nasuke
2 participantes
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Perfil de Nasuke
Nombre: Nasuke
Edad: 19
Clan: Jyugo
Rango/Clase: Kage A
PE: 1025
Aldea: Kirigakure
Elementos: Suiton /Raiton/Katon
Elemento Avanzado: Futton
Especialidad: Kenjutsu
Segunda Especialidad: Ninjutsu
Pacto: Aguilas
Implante: Magenkyu Sharingan
Stats:
Cuerpo:60
-Fuerza: 5+10 + 3=18/33
-Velocidad:5+10 + 5+ 2=22/32
-Resistencia:5+10 + 5=20/35
Espíritu:67
-Manipulación de chakra: 5+10+10 + 2=27/32
-Chakra: 6+10 + 10=26/30
-Técnica: 4+5 + 5=14/ 24
- Bonificacion por Clase:
- CLASE C: +20 CLASE B: +25.
CLASE A: +20.
- Bonificacion de Clan:
- CLASE D: +1 FUERZA, +2 RESISTENCIA
CLASE C: +1 RESISTENCIA, +1 FUERZA, +2 VELOCIDAD
CLASE B: +1 FUERZA, +2 MANIPULACIÓN DE CHAKRA +2 RESISTENCIA
- Bonificacion por Rango:
- Rango + 20
- Bonificacion por entrenamiento:
- Bonificaciones por entrenamiento 12
- Resta:
Usuarios con especialidad Kenjutsu:
kenjutsu-Ninjutsu: Debes restar en "mente". -6
Armas:
10 Kunais
10 Shuriken
Yukine no shīto
Sahameda
- Pergaminos de Especialidad Kenjutsu, :
EQUIPO GENIN NORMAL: 6 KUNAI, 6 SHURIKEN, 1 HILO NINJA (5 USOS CADA UNO), 6 PERGAMINOS EXPLOSIVOS, 5 MAKIBISHI, 1 BOMBA DE HUMO, 1 BOMBA DE LUZ.
EQUIPO GENIN EXPLOSIÓN: 10 KUNAIS, 7 SHURIKEN, 1 HILO NINJA (5 USOS CADA UNO), 10 SELLOS EXPLOSIVOS, 3 BOMBAS DE LUZ, 3 BOMBAS DE HUMO, 5 MAKIBISHI.
EQUIPO GENIN ESTRATEGA: 7 KUNAIS, 10 SHURIKEN, 2 HILOS NINJA (5 USOS CADA UNO), 10 SELLOS EXPLOSIVOS, 5 BOMBAS DE LUZ, 5 BOMBAS DE HUMO, 5 MAKIBISHI.
EQUIPO CHUNIN NORMAL: 10 KUNAIS, 10 SHURIKEN, 2 HILOS NINJA (5 USOS CADA UNO), 10 SELLOS EXPLOSIVOS, 8 BOMBAS DE LUZ, 8 BOMBAS DE HUMO, 8 MAKIBISHI.
EQUIPO CHUNIN EXPLOSIÓN: 10 KUNAIS, 10 SHURIKEN, 3 HILOS NINJA (5 USOS CADA UNO), 15 SELLOS EXPLOSIVOS, 10 BOMBAS DE LUZ, 10 BOMBAS DE HUMO, 8 MAKIBISHI.
EQUIPO CHUNIN ESTRATEGA: 10 KUNAIS, 15 SHURIKEN, 3 HILOS NINJA (5 USOS CADA UNO), 10 SELLOS EXPLOSIVOS, 10 BOMBAS DE LUZ, 10 BOMBAS DE HUMO, 8 MAKIBISHI.
PERGAMINO JOUNIN NORMAL: 15 KUNAIS, 15 SHURIKEN, 2 HILOS NINJA (5 USOS CADA UNO), 15 SELLOS EXPLOSIVOS, 5 BOMBAS DE LUZ, 8 BOMBAS DE HUMO, 10 MAKIBISHI.
PERGAMINO JOUNIN EXPLOSIÓN: 20 KUNAIS, 5 SHURIKEN, 2 HILOS NINJA (5 USOS CADA UNO), 20 SELLOS EXPLOSIVOS, 5 BOMBAS DE LUZ, 10 BOMBAS DE HUMO, 10 MAKIBISHI.
PERGAMINO JOUNIN ESTRATEGA: 20 KUNAIS, 15 SHURIKEN, 4 HILOS NINJA (5 USOS CADA UNO), 15 SELLOS EXPLOSIVOS, 5 BOMBAS DE LUZ, 10 BOMBAS DE HUMO, 15 MAKIBISHI.
- Sahameda:
- SAMEHADA (PIEL DE TIBURÓN):
PORTADOR: NASUKE
DESCRIPCIÓN: ES LA MÁS TERRORÍFICA DE LAS SIETE ESPADAS, TIENE LA APARIENCIA DE UN CUCHILLO GIGANTE CUBIERTO DE ESCAMAS DE TIBURÓN. ES UN SER SENSIBLE, UN ARMA CON VIDA, Y TIENE LA CAPACIDAD DE "COMER" CHAKRA. A DIFERENCIA DE LAS OTRAS ESPADAS NO CORTA SI NO QUE EN REALIDAD DESGARRA, SACA PEDAZOS DE CARNE FUERA DE LOS ENEMIGOS AL IGUAL QUE LA PIEL DE UN TIBURÓN, OTRO REFERENTE A SU NOMBRE. CUANDO ESTA COMPLETAMENTE DESARROLLADA, LA ESPADA MUESTRA UNA BOCA QUE ABSORBE CHAKRA Y LA TRANSMITE HASTA EL PORTADOR, TAMBIEN EL DUEÑO PUEDE UNIRSE CON SAMEHADA, CONVIRTIÉNDOSE EN UNA CRIATURA MITAD TIBURÓN Y MITAD HUMANO. CUANDO ALGUIEN QUE NO SEA EL LEGÍTIMO PROPIETARIO INTENTA USARLA, HIERE A LA PERSONA. CUANDO EL USUARIO MUERE, EL ARMA PASA A SER DE QUIEN LO DERROTE.
ABSORCIÓN DE CHAKRA (PASIVA)
TIPO: HABILIDAD DE ARMA
DESCRIPCIÓN: SAMAHEDA DEBE SER ALIMENTADA CON CHAKRA CADA TURNO PARA PODER USAR SUS HABILIDADES. UNA VEZ POR TURNO, SI SAMAHEDA ENTRA EN CONTACTO CON UN NINJA, ESTE PERDERÁ 2C. SI EL NINJA SE ENCONTRARA A UN METRO O MENOS PERO NO HUBIESE CONTACTO FÍSICO, EL SHINOBI PERDERÁ 1C.
REQUISITOS: POSEER A SAMEHADA
ABSORCIÓN DE CHAKRA (DESENVUELTA)
TIPO: HABILIDAD DE ARMA
DESCRIPCIÓN: UNA VEZ POR TURNO, SI SAMAHEDA ENTRARA EN CONTACTO CON UN NINJA, O LO ROSE ESTE PERDERÁ 3C. SI EL NINJA SE ENCONTRARA A DOS METOS O MENOS PERO NO HUBIESE CONTACTO FÍSICO, EL SHINOBI PERDERÁ 1C.
REQUISITOS: POSEER A SAMEHADA
DONACION
TIPO: HABILIDAD DE ARMA
DESCRIPCIÓN: SAMEHADA PUEDE DONAR TODO EL CHAKRA ABSORBIDO A SU PORTADOR EN MEDIO DE LA BATALLA O DESPUÉS DE ESTA
REQUISITOS:POSEER SAMEHADA
CURACIÓN
TIPO: HABILIDAD DE ARMA
DESCRIPCIÓN: SI EL PORTADOR DE SAMAHEDA FUESE HERIDO DE GRAVEDAD, LA ESPADA UTILIZARÁ EL CHAKRA ALMACENADO PARA CURARLO. HERIDAS LEVES CUESTAN 1C; HERIDAS GRAVES 4C; HERIDAS MORTALES 10C.
REQUISITOS: POSEER SAMEHADA
SAMAHEDA, FUSIÓN
TIPO: HABILIDAD DE ARMA
DESCRIPCIÓN: EL USUARIO Y SAMAHEDA SE COMBINAN, CREANDO ASÍ UN SER CAPAZ DE TRASLADARSE POR EL AGUA CON FACILIDAD Y SIN LA NECECIDAD DE OXÍGENO. ADICIONALMENTE, ES CAPAZ DE RASTREAR LA FUENTE DE CUALQUIER TIPO DE CHAKRA QUE HAYA ESTADO EN CONTACTO CON LA ESPADA. SAMEHADA SE PUEDEN FUSIONAR DANDO NACIMIENTO A UN SER MITAD TIBURÓN, MITAD HUMANO CON UN PODER EXTREMO, Y CON LAS HABILIDADES DE DETECCIÓN Y ABSORCIÓN DE CHAKRA PROPIAS DE SAMEHADA.
REQUISITOS: POSEER A SAMEHADA
Técnicas:
- Técnicas Basicas:
- Técnicas de Aldea:
- Técnicas de Clan:
Tecnicas De Jyugo
NOMBRE: Yaban'na furenjī (Frenesí Bestial)
RANGO: Jutsu A
TIPO: (仙人化, SENNINKA)
DESCRIPCIÓN: Esta técnica consiste en la liberación del chakra natural, que los miembros del clan Jyugo absorben pasivamente. pero esta liberación se manifiesta en la generación de de rasgos mas salvajes ademas en el cuerpo de Jyugo como alargamiento de uñas, afilamiento de dientes o incluso generación de colmillos incluso puede generar nuevas extremidades, ya sean brazos piernas o incluso cola. también puede aumentar el tamaño del cuerpo o alargar alguna extremidad. la versatilidad de esta técnica puede manifestarse de las combinaciones diversas como brazos con bocas. triplicar el tamaño del usuario. sin embargo todas estas opciones siempre dependerán del nivel del usuario.
REQUISITOS: ser miembro del clan Jyugo/ tener el senninka segunda fase activado
ALCANCE:
En clase B: se pueden crear garras y colmillos, se puede crear una extremidad ya sea un brazo una pierna. alargar sus extremidades o duplicar su tamaño.
En clase A: se pueden crear 2 extremidades ya sean brazos o piernas. también puede crear una cola. en esta clase se puede crear fauces (bocas) ya sea en las palmas, hombros brazos,pechos etc.
En clase S: en esta clase puede triplicar el tamaño del usuario. puede crear hasta 4 extremidades extra. ya sean brazos o piernas. también pueden crearse no solo una cola y/o tentáculos. ademas se pueden crear alas o incluso corazas con espinas.
CHACRA: -3 chakra por activar. 1 por mantener. ( extremidades extras, sin superar el limite costarian 1 de chackra cada una)
VENTAJAS: con esta técnica puede tener una mejor manipulación de múltiples armas, realizar diferentes movimientos y poder realizar dos jutsus diferentes al mismo tiempo. así como ejercer presión físicamente hablando contra su oponente
DESVENTAJAS: esta técnica aun que te da múltiples extremidades, son igual que cualquier otra extremidad normal, así que en ese sentido, si alguna es cortada , deberá realizar de nuevo la técnica. por la fuerte presión física que genera esta técnica al cuerpo del usuario. solo se puede Activar 3 veces por batalla.
- Tecnicas de Suiton:
- Tecnicas de Raiton:
- Tecnicas de Katon:
- Tecnicas Futton:
- Tecnicas de Kenjutsu:
- Tecnicas de Ninjutsu:
- Tecnicas de pacto:
- Magenkyu Sharingan:
- MANGEKYŌ SHARINGAN
MANGEKYŌ SHARINGAN
TIPO: DOUJUTSU A
DESCRIPCIÓN: LA FORMA MÁS AVANZADA DEL SHARINGAN, AUNQUE AÚN ES IMPERFECTA. SE DISTINGUE DE UN SHARINGAN NORMAL POR SU APARIENCIA, QUE CAMBIA DRÁSTICAMENTE SU DISEÑO SEGÚN EL USUARIO. TRAS UN TIEMPO EN USO, EL OJO COMIENZA A SANGRAR MOLESTANDO A LA VISIÓN DEL NINJA, SIN OLVIDARSE DEL DOLOR Y CANSANCIO POR EL GASTO DE CHAKRA. PUEDE VER A TRAVÉS DE CUALQUIER GENJUTSU DE ASTA CLASE A, OBSERVAR LAS COSAS MUY RALENTIZADAS Y VER DETALLADAMENTE LAS FLUCTUACIONES DE CHAKRA. INCLUSO PUEDE LLEGAR A VER EL MUNDO INTERIOR DE UN JINCHURIKI DESPUÉS DE ESTABLECER CONTACTO VISUAL CON ÉL, PERO NO INFLUIR EN ESTE.
CEGUERA: AQUELLOS QUE USEN ESTA FASE DEL SHARINGAN CORREN EL RIESGO DE PERDER LA VISTA, QUEDAR CIEGOS. ON-ROL, EL UCHIHA PUEDE USAR ESTA FASE 20 VECES (EL MANTENIMIENTO NO CUENTA COMO USO), PERO POR CADA JUTSU PROPIO DE EL MS QUE SE USE, CONTARÁ COMO UN USO MÁS, ACERCÁNDOLO MÁS A LA CEGUERA TOTAL.
OBTENCIÓN: PARA QUE EL USURIO PUEDA CONSEGUIR ESTA FACE DEL SHARIGAN DEBE EXPERIMENTAR ON ROL UNA FASE TRAUMATICA PARA SU PERSONAJE, ES DECIR, LA MUERTE DE UN SER QUERIDO O HASTA MATAR A UN MEJOR AMIGO ALGO QUE AL PERSONAJE LE CAUSE UN TRAUMA, DEBE TENER EN CUENTA QUE AQUELLAS PERSONAS QUE LE ACONDICIONEN UN TRAUMA A TU PERSONAJE NO PUEDEN SER NPC POR LO TANTO TIENEN QUE SER OTROS USUARIOS DEL FORO. (SI TU PERSONAJE LLEGA A CLASE B YA PUEDE CONSEGUIR ESTE SHARINGAN)
CHAKRA: -2 ACTIVAR -1 MANTENER
LEE CON ATENCIÓN...
Última edición por Nasuke el 2014-10-11, 2:59 pm, editado 15 veces
Nasuke- Mizukage
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