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Mensaje por Administracion 2014-03-05, 11:24 am


Sanbi No Kyodaigame




Sanbi No Kyodaigame Isobu10



El Isobu (Literalmente "Playa Frazada" en Japonés) Se asemeja a una tortuga, pero con una concha de cangrejo y tres colas parecidas a las de los camarones. No tiene patas traseras, sólo un par de patas delanteras. Su ojo derecho está constantemente cerrado, lo que indica algún tipo de lesión, y debido a esto, es particularmente vulnerable a los ataques dirigidos en su ojo izquierdo. Su ojo izquierdo se parece mucho al Rin'negan. 

Según cuentan algunas historias, El Isobi no pertenece realmente a este mundo, sino a uno alternativo el cual El Sabio de los Seis Caminos lo arrancó, de ahí su aspecto monstruoso.
Es la única Bestia con Cola conocida que puede usar Genjutsu.
Es el único Bijuu con la cualidad de poder nadar y poder moverse ágilmente en el agua, sin problema alguno
por su forma estructural.


  • Cuerpo:
    -Fuerza: 30
    -Velocidad: 25
    -Resistencia:35 
  • Espiritu:
    -Manipulación de chakra: 40
    -Chakra: 40
  • Mente:
    -Técnica 40


Habilidad del Jinchuriki: 
Maneja el Elemento Suiton

Transformaciones del Jinchuriki

Manto de Chakra
Descripción:  El ninja es rodeado por un manto de chakra que solo pueden ver los que tengan dojutsu especial o sensores
Bonos: +2 Resistencia y Fuerza +5 Chakra
Requisitos: Jinchuriki D

Transformación Parcial
Descripción: El jinchuriki es capas de materializar una parte del biju mayormente es una cola de estas
Bonos: +4 Resistencia y Fuerza, +6 Chakra
Requisitos: Jinchuriki C

Sanbi No Kyodaigame 110px-Yagura_transformacion_parcial_HD

Forma Miniatura
Descripción: Su cuerpo es rodeado por una energia roja y es capas de usar los ataques del sanbi a una escalar inferior, si se posee el la clase B podra sacar asta dos colas y la clase A asta tres colas
Bonos:  +6Resistencia y Fuerza, +10 Chakra
Requisitos: Jinchuriki B

Sanbi No Kyodaigame 150px-Versi%C3%B3n_Dos_de_Yagura

Forma Completa
Descripción: El jinchuriki toma la apariencia del mismo Isobu, lo que potencialmente le permite manipular toda la extensión de los considerables poderes de la bestia
Bonos: Obtiene los stats del biju (sin descuento de chakra)
Requisitos: Jinchuriki S

Sanbi No Kyodaigame 180px-Yagura_transformado_en_Isobu

Jutsus de Sanbi

Sangoshō - Palma de Coral
Tipo: Habilidad Jinchurki (B)
Descripción: El ninja es capaz de realizar un golpe que produce formaciones de coral en el cuerpo del enemigo con el simple contacto. El coral se endurece y se extiende por toda la zona y le impide al objetivo realizar movimiento alguno. Estos corales son muy resistentes y muy difíciles de quitar, 
Requisitos: Estar en forma miniatura
Chacra: -4

Sanbi No Kyodaigame 300px-Pu%C3%B1o_de_Coral

Sanbi no Kiri - Niebla Ilusoria
Tipo: Habilidad Jinchuriki (B)
Descripción: Es un Genjutsu en donde el Tres Colas crea un rocío de niebla con su chakra, la cual utiliza contra los intrusos para confundirlo y engañarlos. La ilusión atormenta la mente del oponente con sus acontecimientos de su pasado. Estas ilusiones son muy peligrosas ya que lo que sucede en el genjutsu puede confundir al usuario con su entorno haciendo que en ocasiones pueda atacar a sus compañeros por accidente. El genjutsu sólo desaparecerá si la víctima lo rompe por sí mismo o con la ayuda de otro. 
Requisitos: Ser Jinchuriki C
Chacra:-4

Sanbi No Kyodaigame 300px-Sanbi

Rueda Aplanadora de Isobu
Tipo: Habilidad Jinchuriki (A)
Descripción: El jinchuriki luego de transformarse completamente en Isobu, hace rodar su cuerpo y al poseer varias espinas en su caparazón lo convierte en una peligrosa rueda de picos en el combate, y también le permite esquivar rápidamente ataques, además de usarlo como protección.
Requisitos: Transformacion Completa
Chacra: -7

Sanbi No Kyodaigame 300px-Rueda_Aplanadora_del_Tres_Colas

Bola de Agua de Isobu
Tipo: Habilidad Jinchuriki (S)
Descripción: El jinchuriki puede concentrar una gran cantidad de Chakra, para poder después expulsarlo en forma de una bola gigante de agua comprimida. Su poder destructivo es tan grande que es capaz de destruir el Cristal de un Guren y además de poder producir inmensos tsunamis. 
Requisitos: Estar en forma miniatura
Chacra: -7

Sanbi No Kyodaigame 300px-Tres_Colas_Doble_Bola_de_Agua

Bijūdama - Bomba Bestia con Cola
Tipo: Habildiad Jinchuriki (S)
Descripción: Este ataque consiste en que el usuario concentre su chakra positivo "negro" y negativo "blanco" en su boca y luego comprimirlo en forma de esfera usando la manipulación de la forma. La bomba puede ser lanzada de maneras distintas, ya sea en forma de esfera, lo que le da una amplia zona de daño, o como un haz concentrado de energía que le da poder de penetración explosiva. 
Requisitos:  Entrar en la forma completa
Chacra:-10

Sanbi No Kyodaigame Bijuudamaphixr




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