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Guia de Personajes, muertes y tiempo de rol

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Guia de Personajes, muertes y tiempo de rol

Mensaje por Anywon Uchiha el 2014-03-15, 3:04 pm


Guía de Personajes, muertes y tiempo de rol



Personajes

Se entiende por personaje al actor principal de una ficción y quien da impulso a las acciones. Por ejemplo: “El personaje principal de la novela es un inmigrante que intenta adaptarse a la ciudad”, “Un perro que habla, un árbol que camina y un brujo son los personajes que aparecen en la mayoría de las escenas de esta obra teatral”


    Se puede tener un máximo de 2 personajes por usuarioEstas pueden ser de la misma aldea u otrasEsta totalmente prohibido ayudarse con ambas cuentas (Jutsus/Entrenamientos/Transparentes/Vs)Esta prohibido que se encuentren estos dos on rol (Para prevenir lo anterior)


Muertes

En pocas ocasiones en el foro se dará el problema de la muerte de un personaje así que esta la guía hará saber que se hace después de morir. Al morir debes dar por perdidas muchas de las cosas que tenias ya que ahora podrás crearte un nuevo personaje, empezar todo con un cambio de nombre (para hacer ese cambio hablas con algún administrador del foro) o cuenta nueva. 

Al hacer el cambio puedes proceder a hacer tu nueva ficha ninja pero en esta tendrás algunas ventajas:


  • Si mueres siendo clase D podrás volver a empezar como clase D.
  • Si mueres siendo clase C podrás volver a empezar como clase D.
  • Si mueres siendo clase B podrás volver a empezar siendo clase C.
  • Si mueres siendo clase A podrás volver a empezar siendo clase B.
  • Si mueres siendo clase Spodrás volver a empezar siendo clase A.



Lo mismo pasa con los rangos pero esto va separado de las clases ninjas por otro lado estos no obtienen bonos de rango debido a que son entregados de manera especial se mantiene de la siguiente manera


    Si mueres siendo Genin podrás volver a empezar como Genin.Si mueres siendo Chuninpodrás volver a empezar como Genin.Si mueres siendo Jonin podrás volver a empezar siendo Chunin.Si mueres siendo Kagepodrás volver a empezar siendo Jonin.Nota: Akatsuki/ANBU/Org equivalen a "Jonin" sin importar que sea el líder


Ahora todos los entrenamientos, armas creadas, jutsus creados, transplantes hechos se dan por perdidos y tendrán que crear nuevos y/o que un tercero les entregue on rol las armas o le enseñe los jutsus, para ello estos debieron de haber conseguido eso on rol

Tiempos de Rol

Si imaginamos al tiempo como una línea recta, podemos ubicar tres momentos clave, si ubicamos al personaje en un punto fijo, todo aquel evento sucedido detrás se identifica como pasado,mientras que todo lo ubicado delante, recibe el nombre de futuro; en cuanto al espacio temporal en donde se encuentra el personaje en ése instante, recibe el nombre de presente

Se podra estar en tres lineas de tiempo cada un corresponde a un presente y dos pasados, en todos los temas al iniciar se deberá colocar "Pasado o Presente" para saber su ubicación en la linea de tiempo, ahora cada una tiene sus respectivas reglas, ventajas y contras


  • Pasado: Marca las cosas hechas por los personajes e interfieren otros, algunos suelen llamarlos prólogos, son mas que todo para justificar porque se conoce a X personaje o se sabe alguna información procedente del pasado, obviamente en estos deben interferir mínimo 2 personajes y ninguno podra morir en el "pasado", tampoco se podra realizar trasplantes y se tendrá casi libertad de roleo con esto quiero decir que podrán postear en algunos lugares debido a que no puede ser dentro de otra aldea que no sea la tuya (a menos que sean aliados)
  • Presente: Es donde se ubica tu personaje en el presente según la linea de tiempo, en este lugar se puede llegar a morir (ya sea por batalla, enfermedad o accidente) todo lo correspondiente a batallas a muerte, invasiones a otra aldea y guerras entran en este apartado, en este tiempo se podran realizar los trasplantes y así seguir con la cronología de la guia



Lee con atención...


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