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Marioneta Soldado-san

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Marioneta Soldado-san

Mensaje por Chandra Nalaar el 2014-10-14, 6:00 am

NOMBRE: Soldado-san
TIPO: Rango corto, Ofensiva
DESCRIPCIÓN:
Esta marioneta tiene un cuerpo basado en un ser humano, de 1,70 de alto, complexión fuerte y ancha, que no gordo. Viste al estilo militar moderno incluyendo casco y demás protecciones. A pesar de que sean solo adorno, no aportan mayor resistencia que la de la marioneta en si misma. Toda la ropa es de color negra estilo camuflaje con toques grises, ideal para una zona arrasada por el fuego. La cara la lleva tapada con una mascara antigas
mascara:

La marioneta esta diseñada en bastantes partes desmontables cuyas articulaciones son imanes fijados unos a otros, por lo que brazos, piernas…. Pueden ser fácilmente montados y desmontados permitiendo una amplitud similar a una articulación de madera normal, aunque este dividida en muchas mas partes que otras marionetas.

Las partes de la marioneta se pueden separar en combate de tal forma: Brazo izquierdo, piernas, cuerpo + brazo derecho, cabeza. O desmontarse entera en decenas y decenas de pequeñas partes numeradas para un rápido rearme del puzle.
STATS:
FUERZA: 1 //RESISTENCIA: 1/2 // VELOCIDAD: 3/4

ARMAS:
1º Un lanzallamas cuyo depósito se encuentra en la parte superior del torso del soldado, con un mecanismo de regulación de presión para el liquido inflamable y así poder modificar la fuerza de eyección del mismo, la distancia de las llamas, estando totalmente abierto llegaría de mínimo a los 2m y estando totalmente cerrado pasaría los 20m. Este sistema permite no solo incinerar cosas, al ser de forma líquida y no gaseosa como la mayoría, deja restos de fuel allá donde apunta, por lo que el fuego continua ardiendo de forma constante por un buen rato sin necesidad de reavivarlo.
6 usos a los 2 metros, 4 usos a los 10 metros, 2 usos a los 20 metros.

2º Se trata de un arma oculta en su mascara de gas, basado paradójicamente en expulsarlo, dispone de un eyector de gas en aerosol que permite lanzar humo por ambos tubos de la mascara para así crear una barrera de humo negro, el cual es bastante espeso y a remarcar inflamable, dicho gas se esparce en 2m de radio del punto en el que se encuentre la marioneta y al ser humo diseñado para dificultar la visión, tarda bastante tiempo en desvanecerse 3 usos maximo.
PD: diseñado para que el humo contenga veneno dispersado con el aerosol.

3ºSu tercera arma es una bayoneta serrada que se coloca en la punta del lanzallamas (obviamente debajo para no ser abrasada por el mismo) con una longitud de 20cm mas allá de la punta del lanzallamas y un metro desde la punta hasta el mango desde el que se sujeta dicho lanzallamas, tiene una sierra hasta el mango que permitiría proteger la mano de quien la sostuviera. Se puede separar del lanzallamas quedando una cuchilla algo tosca cuyos mangos te obligarían a cogerla como si sostuvieses el lanzallamas.

Tecnica1:

TECNICA1: A codazos aprendí
RANGO: D
Alcance:  6 metros
TIPO: Marionetista
DESCRIPCIÓN:
Consiste en la mutilación total de la marioneta por un tiempo indefinido, se separan las partes de esta entre ellas (las decenas) y se mueven todas al unísono como una esfera de trozos  afilados, con un radio de 6m desde el centro de dicho cumulo de chatarra puntiaguda y flotante. Dichas partes se pueden reconstituir en el soldado o juntarse totalmente en una pelota de 1,5m de diámetro o separarse.

VENTAJAS: Es mucho mas difícil hacer objetivo a la marioneta dado que se encuentra descompuesta, y puedes mover todos los trozos ya que mueves un único cumulo de objetos enlazados entre sí, de otra manera conllevaría mover decenas de partes por separado y sería imposible.
DESVENTAJAS:
Desmontarla es coser y cantar, pero remontarla a forma humana lleva bastante mas tiempo, contando que las armas 1 y 2 no pueden usarse mientras la marioneta este a cachitos y se han de mover todas las partes por grupos (como mucho dos grupos distintos, uno por mano impidiendo mover otras marionetas)
REQUISITOS:
CHAKRA: Mientas la marioneta este en este estado, cuenta como dos para la tecnica de hilos de chakra.

Tecnica2:

TECNICA2:Ahora me ves…
RANGO: D
Alcance: explosión 10m, partes de la marioneta 20m
TIPO:Kenjutsu
DESCRIPCIÓN:
Consiste en una acumulación de papeles explosivos por todo el estómago y cintura de la marioneta que hace estallar a dicha marioneta entera lanzando todas sus pequeñas partes por los aires
VENTAJAS:
Pummm.
DESVENTAJAS:
La marioneta queda echa pedacitos por el mapa, aunque sea fácilmente montable de nuevo llevaría un rato hacerlo, por lo que queda inservible como tal para el resto de pelea.
REQUISITOS: --
Gastos: Marioneta a usar


Última edición por Chandra Nalaar el 2014-10-17, 2:32 pm, editado 10 veces




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Re: Marioneta Soldado-san

Mensaje por Anywon Uchiha el 2014-10-14, 6:47 am

Tienes que tener la ficha, registros y perfil aceptados para poder crear una marioneta.


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Re: Marioneta Soldado-san

Mensaje por Ginkoss el 2014-10-14, 6:58 pm

El lanzallamas solo podras usarlo dos veces si el alcance es de 20 metros y seis si es de 2metros. La nube de gas podras usarla unas tres veces maximo. 
Con esos cambios, yo creo que podria darse la marioneta como aceptada


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Re: Marioneta Soldado-san

Mensaje por Chandra Nalaar el 2014-10-14, 7:09 pm

Lista.




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Re: Marioneta Soldado-san

Mensaje por Ginkoss el 2014-10-14, 7:11 pm

Marioneta aceptada. Publica tu adquisicion en tu libro de experiencia, aclarando que esta marioneta es gratis


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Re: Marioneta Soldado-san

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