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Posible nueva Guía de Experiencia. ( Sugerencia )

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Posible nueva Guía de Experiencia. ( Sugerencia )

Mensaje por Kyoshi'kô el 2014-03-05, 9:41 pm


Puntos de Experiencia.


Muchos se estarán preguntando que son los PE que mencionan las otras guías, bueno en realidad solo una guía lo menciona, aquí estará explicado que son los PE mejor conocidos como Puntos de Experiencia, cada ninja desde que inicia su viaje va realizando entrenamientos y misiones que lo vuelven mas fuerte tanto espiritual como físicamente, por lo tanto el foro maneja un sistema de experiencia para subir de Clase, así el poder de un ninja no se mide solo por su rango si no también por su Clase, esto daría a un ejemplo de que un Genin clase B le gane a un Chunin clase C o también podría haber un chunin clase D.

-¿Para que Sirven los Puntos de Experiencia?.
Los puntos de experiencia sirven para subir de Clase, cada clase pide una cantidad mínima de PE para poder ascender, cabe destacar que cada vez que se use los PE para comprar o subir de Clase se les restaran la cantidad requerida. Para ganar puntos de experiencia es fácil, solo se podrá conseguir de dos maneras entrenando o realizando misiones, ahora se explicará como consiste cada una de estas opciones.

Experiencia que ganamos por Misiones:

Misión rango D => 25 PE 
Misión rango C => 50 PE 
Misión rango B => 75 PE 
Misión rango A => 100 PE 
Misión rango S => 150 PE

Experiencia que ganamos por Entrenamiento:

Antes que nada aclarare que no es un entrenamiento cualquiera, es solo entrenamiento de las técnicas que el ninja quiere consigo, ahora la experiencia obtenida es la siguiente:

Jutsu rango "D" => 25 PE 
Jutsu rango "C" => 50 PE 
Jutsu rango "B" => 75 PE 
Jutsu rango "A" => 100 PE 
Jutsu rango "S" => 150 PE

Experiencia ganada por combates:

los combates también otorgan una "X" cantidad de PE, medida por la clase de adversario derrotado.

Clase D: 25 PE
Clase C: 50 PE
Clase B: 75 PE
Clase A: 100 PE
Clase S: 125 PE

Estos bonos de PE se darán cuando haya un claro ganador del combate, ya sea de entrenamiento o a muerte. Si en el combate no se ve un claro vencedor, no obtendrán bono alguno. También hay que decir que en caso de ser pelea de entrenamiento, debéis elegir el entrenamiento que deseáis realizar y cual sera vuestra recompensa, por un lado podéis optar por ganar Stats o por el otro lado podéis ganar estos PE. Esta totalmente usar las dos a la vez.

Eres dos o mas clases superior: No obtendrás PE ganada.
Eres una clase superior: +25 PE ganada.
Iguales: +25 PE ganada.
Eres una clase inferior: +50 PE ganada.
Eres dos o más clases inferior: +100 PE ganada.

Roles sociales:

Son considerados así todos aquellos roles donde el shinobi aprende conocimientos diarios de la vida, sea charlando o estudiando una cultura. En fin todos los roles que no lleven directamente a una batalla o entrenamiento no obtendrá ningún PE o Stat's, ya que no se entrenada ni se tiene un entrenamiento o Batalla.

Contra bijuus:

En todo combate contra un bijuu, se gana una cantidad fija de experiencia, no cambia. Según las colas del bijuu, se gana, en este enfrentamiento es lo mismo que en el anterior, solo se podrá elegir PE o Stat's del combate.

1 a 5 colas: 250 PE
6 a más colas: 500 PE

Cuanto PE vale cada jutsu:

Los jutsus de clanes como elementos avanzado no pueden comprarse si no pertenecen a dicho clan, también si no pertenecen a una aldea especifica no podrán comprar técnicas ocultas de dicha aldea, otro requisito para comprar técnicas es que deberá de cumplir lo que pide en los requisitos de la técnica

Jutsu rango "D" => 50 PE 
Jutsu rango "C" => 70 PE 
Jutsu rango "B" => 100 PE 
Jutsu rango "A" => 150 PE 
Jutsu rango "S" => 300 PE

Experiencia para medicos:
Dependerá de su acción realizada, este bono se le suma a la cantidad a sacar en su tabla en caso que sea un solo post solo obtendrá el bono

Extraer ADN => 50 PE
Implante ADN/D. => 100 PE
Salvar una vida => 150 PE

PE para ascender a cada clase:

Clase "D" => 0 PE 
Clase "C" => 750 PE 
Clase "B" => 1900 PE 
Clase "A" => 3500 PE 
Clase "S" => 7000 PE[/i]

Nota: Cada ves que se sube una clase se resetean los puntos debido a que se gastan y se deben acumular para la siguiente
 



Lee con atención...


Última edición por Shikamaru Nara el 2014-03-09, 8:21 pm, editado 2 veces


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Re: Posible nueva Guía de Experiencia. ( Sugerencia )

Mensaje por Anywon Uchiha el 2014-03-05, 9:59 pm

me parece perfecto!


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Re: Posible nueva Guía de Experiencia. ( Sugerencia )

Mensaje por Invitado el 2014-03-06, 3:31 pm

Sí, buena actualización. ¡Le doy mi aprobado!
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Re: Posible nueva Guía de Experiencia. ( Sugerencia )

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